<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0" xml:base="https://archive.radiozamaneh.com/taxonomy/term/16919/all" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>هالی گلدن</title>
    <link>https://archive.radiozamaneh.com/taxonomy/term/16919/all</link>
    <description></description>
    <language>fa</language>
          <item>
    <title>بگو چطور تمام می‌شود</title>
    <link>https://archive.radiozamaneh.com/politics/2012/11/05/21441</link>
    <description>&lt;div class=&quot;fb-social-like-widget&quot;&gt;&lt;fb:like  href=&quot;https://archive.radiozamaneh.com/politics/2012/11/05/21441&quot; send=&quot;false&quot; layout=&quot;box_count&quot; show_faces=&quot;false&quot; width=&quot;500&quot; action=&quot;like&quot; font=&quot;arial&quot; colorscheme=&quot;light&quot;&gt;&lt;/fb:like&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;field field-type-text field-field-nevisandeh&quot;&gt;
    &lt;div class=&quot;field-items&quot;&gt;
            &lt;div class=&quot;field-item odd&quot;&gt;
                    هالی گلدن*        &lt;/div&gt;
        &lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;field field-type-text field-field-motarjem&quot;&gt;
      &lt;div class=&quot;field-label&quot;&gt;برگردان:&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
    &lt;div class=&quot;field-items&quot;&gt;
            &lt;div class=&quot;field-item odd&quot;&gt;
                    نعیمه دوستدار        &lt;/div&gt;
        &lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;field field-type-filefield field-field-maghaleh-image&quot;&gt;
    &lt;div class=&quot;field-items&quot;&gt;
            &lt;div class=&quot;field-item odd&quot;&gt;
                    &lt;img  class=&quot;imagefield imagefield-field_maghaleh_image&quot; width=&quot;295&quot; height=&quot;200&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;https://archive.radiozamaneh.com/sites/default/files/tellmehowthisends.jpg?1352492657&quot; /&gt;        &lt;/div&gt;
        &lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;هالی گلدن - تو حالا رییس جمهور ایالات متحده هستی. ایران برای ساختن بمب هسته&amp;zwnj;ای به اندازه کافی اورانیوم غنی شده دارد. به مردم آمریکا قول داده&amp;zwnj;ای که این موضوع تحمل نخواهد شد و آمریکا دست به عملیات نظامی خواهد زد.&lt;/p&gt;
&lt;!--break--&gt;&lt;!--break--&gt;&lt;p dir=&quot;RTL&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;RTL&quot;&gt;هرچند بی&amp;zwnj;تجربه&amp;zwnj;ای، اما سرنوشت کشور اکنون در دست&amp;zwnj;های توست. خب... حالا می&amp;zwnj;خواهی چه کنی؟ آیا از طریق کانال&amp;zwnj;های دیپلماتیک وارد می&amp;zwnj;شوی تا ائتلافی بین&amp;zwnj;المللی راه بیندازی یا حمله&amp;zwnj;ای یک&amp;zwnj;جانبه می&amp;zwnj;کنی؟&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;RTL&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;RTL&quot;&gt;این نخستین تصمیمی است که بازیکن باید در بازی کامپیوتری جدید بگیرد. این بازی ماجراجویانه با نام &amp;quot;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://tellmehowthisends.com/&quot;&gt;بگو چطور تمام می&amp;zwnj;شود&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&amp;quot;، به پروژه &amp;quot; امنیت ملی ترومن&amp;quot; تعلق دارد. طی بازی و بر اساس هر تصمیم، بازیکنان با مجموعه&amp;zwnj;ای از بحران&amp;zwnj;&amp;zwnj;ها یا تحریم&amp;zwnj;های بحران&amp;zwnj;زا یا عواقب جدی روبرو می&amp;zwnj;شوند.&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;RTL&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;RTL&quot;&gt;این بازی مدتی پیش به شکل ویدئویی توسط گروه سیاست&amp;zwnj;گذار (کارگروه سیاسی) این موسسه تهیه شده و بعد از یک دوره آزمایشی سه هفته&amp;zwnj;ای، روی وب&amp;zwnj;سایت آن رفته است. البته درباره محتوای این بازی با مقامات بالای امنیت ملی آمریکا مشاوره شده و آنها حدسیات خود را درباره عواقب حمله احتمالی به ایران را ارائه داده&amp;zwnj;اند.&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;RTL&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;&lt;p dir=&quot;RTL&quot;&gt;بازی&amp;zwnj;های ویدئویی می&amp;zwnj;توانند برای انتقال اطلاعات ابزار خوبی باشند؛ اما &amp;zwnj;آنها را می&amp;zwnj;توان ابزارهای قدرتمند دفاعی هم دانست. این بازی&amp;zwnj;ها به&amp;zwnj;جای تغذیه مردم با مقالات روزنامه&amp;zwnj;ها یا اخبار، به آنها فرصت یک مشارکت واقعی می&amp;zwnj;دهند و موجب آشنایی&amp;zwnj;شان با عواقب موضوع می&amp;zwnj;شوند. این شیوه می&amp;zwnj;تواند باعث شود که مردم به نتایج چنین تصمیم&amp;zwnj;هایی بیشتر اهمیت دهند.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p dir=&quot;RTL&quot;&gt;بر اساس گفته استفانی دریر، مدیر ارتباطات رسانه&amp;zwnj;ای پروژه، این بازی تاکنون ۲۰ هزار بازدیدکننده داشته است. هدف بازی، آموزش عموم مردم است: &amp;laquo;اگر قرار باشد با ایران وارد جنگ شویم، باید هزینه&amp;zwnj;ها و عواقب آن را بدانیم. هدف این است که گزینه&amp;zwnj;های ممکن، به دقت شبیه&amp;zwnj;سازی شوند.&amp;raquo;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;RTL&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;RTL&quot;&gt;بازی&amp;zwnj;های ویدئویی می&amp;zwnj;توانند برای انتقال اطلاعات ابزار خوبی باشند؛ اما &amp;zwnj;آنها را می&amp;zwnj;توان ابزارهای قدرتمند دفاعی هم دانست. این بازی&amp;zwnj;ها به&amp;zwnj;جای تغذیه مردم با مقالات روزنامه&amp;zwnj;ها یا اخبار، به آنها فرصت یک مشارکت واقعی می&amp;zwnj;دهند و موجب آشنایی&amp;zwnj;شان با عواقب موضوع می&amp;zwnj;شوند. این شیوه می&amp;zwnj;تواند باعث شود که مردم به نتایج چنین تصمیم&amp;zwnj;هایی بیشتر اهمیت دهند.&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;RTL&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;RTL&quot;&gt;البته این نوع بازی&amp;zwnj;ها بی&amp;zwnj;طرف و بدون غرض هم نیستند. پیش&amp;zwnj;فرض&amp;zwnj;های موسسه ترومن این بازی را شکل داده و نام آن که نقل قولی از ژنرال پترائوس است، نشان&amp;zwnj;دهنده تعصب خاص آنهاست. ژنرال پترائوس، فرمانده نیروهای مستقر در عراق می&amp;zwnj;گوید شروع کردن یک جنگ چقدر آسان است اما پایان دادن به آن بسیار دشوار.&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;RTL&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;RTL&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;RTL&quot;&gt;این بازی، یک راه جالب و مشارکت&amp;zwnj;جویانه برای دخالت دادن عموم مردم است. آنها را با ذهنیت&amp;zwnj;های یک رییس جمهور آشنا می&amp;zwnj;کند اما در عین حال انتخاب&amp;zwnj;ها و نتایج احتمالی را محدود و مشخص می&amp;zwnj;کند. البته این بازی، بازیکنان را بر اساس ادراک موسسه ترومن از موضوع، در موقعیت تصمیم قرار می&amp;zwnj;دهد. این یک پروپاگاندا یعنی شیوه هوشمندانه، هدفمند و هماهنگ برای تبلیغ است. این نوع بازی&amp;zwnj;های دفاعی کامپیوتری، بی&amp;zwnj;شک در جاهای دیگر هم تکرار و تقلید خواهند شد.&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;RTL&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;&lt;p dir=&quot;RTL&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://radiozamaneh.com/sites/default/files/%25b%25f/userfiles/%25u/tellmehowthisendsiran.jpg&quot; style=&quot;width: 180px; height: 92px; &quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;RTL&quot;&gt;بازی &amp;laquo;بگو چطور تمام می&amp;zwnj;شود&amp;raquo; می&amp;zwnj;خواهد که بازیکنان، هزینه&amp;zwnj;ها و عواقب عملیات نظامی علیه ایران را دریابند. درست از لحظه&amp;zwnj;ای که کشور قدم در راه جنگ می&amp;zwnj;گذارد، هر تصمیمی تنها مسبب ویرانی می&amp;zwnj;شود. زمانی که خود من به آخرین مرحله بازی رسیدم، به من این&amp;zwnj;طور اعلام شد: &amp;laquo;ما میلیاردها دلار برای عملیات نظامی خرج کردیم، اما مطمئن نیستیم که برنامه هسته&amp;zwnj;ای ایران از بین رفته یا به پایان رسیده باشد.&amp;raquo;&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;div&gt;
	هدف این بازی چنین اعلام شده که بازیکنان با انجام آن، هزینه&amp;zwnj;ها و عواقب عملیات نظامی علیه ایران را دریابند. درست از لحظه&amp;zwnj;ای که کشور قدم در راه جنگ می&amp;zwnj;گذارد، هر تصمیمی تنها مسبب ویرانی می&amp;zwnj;شود. زمانی که خود من به آخرین مرحله بازی رسیدم، به من این&amp;zwnj;طور اعلام شد: &amp;laquo;ما میلیاردها دلار برای عملیات نظامی خرج کردیم، اما مطمئن نیستیم که برنامه هسته&amp;zwnj;ای ایران از بین رفته یا به پایان رسیده باشد.&amp;raquo;&lt;/div&gt;
&lt;p dir=&quot;RTL&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;RTL&quot;&gt;واکنش من هم احتمالا همان چیزی بود که این پروژه توقع داشت: &amp;laquo;هرگز نباید در قدم اول وارد جنگ شد.&amp;raquo; این واکنش به شدت متقاعدکننده و در عین حال بسیار هیجان&amp;zwnj;انگیز است که بازی، فرصتی به بازیکن می&amp;zwnj;دهد که خود را در مقام قدرتمندترین فرد آمریکا احساس کند.&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;RTL&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;RTL&quot;&gt;بازیکنان در مواجه شدن با سوالی که پاسخش در اخبار منتشر خواهد شد، به نتایج جزئی هر تصمیم خود پی می&amp;zwnj;برند، چون واقعا احساس می&amp;zwnj;کنند که این سناریو را زندگی کرده&amp;zwnj;اند. دریر می&amp;zwnj;گوید: &amp;laquo;این بازی مردم را مجبور می&amp;zwnj;کند که عواقب اعمال&amp;zwnj;شان را در نظر بگیرند. مردم واقعا وارد این بازی می&amp;zwnj;شوند و لحظه&amp;zwnj;ای توقف می&amp;zwnj;کنند. این همان چیزی است که ما می&amp;zwnj;خواهیم.&amp;raquo;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;RTL&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;RTL&quot;&gt;حتی اگر یک نفر درباره درستی و دقت این بازی چیزی بپرسد، بازیکنان نمی&amp;zwnj;توانند بدون تجزیه و تحلیل دقیق عواقب آن، ساده&amp;zwnj;انگارانه درباره حمله به ایران اظهارنظر کنند.&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;RTL&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;RTL&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;&lt;p dir=&quot;RTL&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://radiozamaneh.com/sites/default/files/%25b%25f/userfiles/%25u/hezbolgame.png&quot; style=&quot;width: 180px; height: 135px; &quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;RTL&quot;&gt;&amp;nbsp;ترومن نخستین موسسه&amp;zwnj;ای نیست که از بازی برای تبلیفات استفاده می&amp;zwnj;کند. حزب&amp;zwnj;الله، حدود پنج سال پیش، بازی&amp;zwnj;ای به نام &amp;quot;&lt;a href=&quot;http://edition.cnn.com/2007/WORLD/meast/08/16/hezbollah.game.reut/index.html?eref=edition&quot;&gt;نیروی ویژه ۲&lt;/a&gt;&amp;quot; تولید کرد که نبردی واقعی بین آنها و اسرائیل را به تصویر می&amp;zwnj;کشید. در این بازی، بازیکنان در نقش جنگجویان مقدس ظاهر می&amp;zwnj;شوند و هرچه تعداد بیشتری اسرائیلی بکشند، امتیاز بیشتری می&amp;zwnj;گیرند. علی ظاهر، نماینده رسانه&amp;zwnj;ای حزب&amp;zwnj;الله، در اوت ۲۰۰۷ به شبکه تلوزیونی &amp;quot;سی ان ان&amp;quot; گفت: &amp;laquo;این بازی فرهنگ مقاومت را به کودکان می&amp;zwnj;آموزد. مبارزه باید ادامه پیدا کند و از این سرزمین و این ملت باید نگهبانی شود.&amp;raquo;&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p dir=&quot;RTL&quot;&gt;البته ترومن نخستین موسسه&amp;zwnj;ای نیست که از بازی برای تبلیفات استفاده می&amp;zwnj;کند. حزب&amp;zwnj;الله، حدود پنج سال پیش، بازی&amp;zwnj;ای به نام &amp;quot;&lt;a href=&quot;http://edition.cnn.com/2007/WORLD/meast/08/16/hezbollah.game.reut/index.html?eref=edition&quot;&gt;نیروی ویژه ۲&lt;/a&gt;&amp;quot; تولید کرد که نبردی واقعی بین آنها و اسرائیل را به تصویر می&amp;zwnj;کشید. در این بازی، بازیکنان در نقش جنگجویان مقدس ظاهر می&amp;zwnj;شوند و هرچه تعداد بیشتری اسرائیلی بکشند، امتیاز بیشتری می&amp;zwnj;گیرند. علی ظاهر، نماینده رسانه&amp;zwnj;ای حزب&amp;zwnj;الله، در اوت ۲۰۰۷ به شبکه تلوزیونی &amp;quot;سی ان ان&amp;quot; گفت: &amp;laquo;این بازی فرهنگ مقاومت را به کودکان می&amp;zwnj;آموزد. مبارزه باید ادامه پیدا کند و از این سرزمین و این ملت باید نگهبانی شود.&amp;raquo;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;RTL&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;RTL&quot;&gt;اینک، تعدادی بازی ویدئویی تنها برای تقویت ایده&amp;zwnj;ها تولید می&amp;zwnj;شوند و در تلاش برای ایجاد محیطی برای پدیدار شدن افکار تازه هستند. آوریل گذشته نیز، بازی &amp;quot;مسیر نجات از فقر&amp;quot; توسط موسسه &amp;quot; راه آینده&amp;quot; راکفلر، تولید شد و تلاش کرد با فراهم کردن زمینه مباحثه میان مردم سراسر دنیا، راه&amp;zwnj;حلی برای فقر جهانی پیدا کند. این بازی یک بازی کارتی بود که از ۱۴۰ کاراکتر ساخته شده بود. بازی موسسه &amp;quot;راه &amp;zwnj;آینده&amp;quot; با جذب ۱۶۰۰ نفر در ۷۹ کشور با خلق ۱۸ هزار ایده جدی برای مبارزه با فقر پایان گرفت (نگاه کنید به &lt;a href=&quot;http://www.iftf.org/our-work/global-landscape/catalysts-for-change/catalysts-for-change-project/&quot;&gt;اینجا&lt;/a&gt;).&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;RTL&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;RTL&quot;&gt;اکنون من به سوال نهایی رسیده&amp;zwnj;ام: &amp;laquo;بگو چطور تمام می&amp;zwnj;شود؟&amp;raquo; جنگ من، نه تنها به کشته شدن تعداد بی&amp;zwnj;شماری آمریکایی، ایرانی و عراقی ختم شده، که قیمت گاز ایران به شکل نجومی بالا رفته و بیکاری هم&amp;zwnj;چنان آمار بالایی دارد. بازی از من می&amp;zwnj;پرسد که مایلم جنگ را با افزایش فوق&amp;zwnj;العاده تعداد سربازان آمریکایی، خروج کامل نفرات، انزوای ایران یا مدیریت تهدید و مداخله محدود به پایان ببرم؟&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;RTL&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;RTL&quot;&gt;من آخرین مورد را انتخاب کردم. اما وقتی می&amp;zwnj;بینم که این تصمیم به معنای به کارگیری ۲۰ هزار سرباز فعال و هزینه سالانه ۱۸ میلیارد دلار همراه با بمباران ایران در هر سه یا چهار سال است، دلم می&amp;zwnj;خواهد ماشین زمان را به عقب برگردانم و به سوال اول برگردم و این بار هرگز جنگ را انتخاب نکنم.&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;RTL&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;RTL&quot;&gt;*هالی گلدن، همکار تحریریه ورد پالیسی ژورنال (نشریه موسسه سیاست جهانی) است.&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;RTL&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;RTL&quot;&gt;&lt;strong&gt;منبع&lt;/strong&gt;: &lt;a href=&quot;http://www.worldpolicy.org/blog/2012/10/24/tell-me-how-ends&quot;&gt;موسسه سیاست جهانی&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
</description>
     <comments>https://archive.radiozamaneh.com/politics/2012/11/05/21441#comments</comments>
 <category domain="https://archive.radiozamaneh.com/category/tags/%D8%A2%D9%85%D8%B1%DB%8C%DA%A9%D8%A7">آمریکا</category>
 <category domain="https://archive.radiozamaneh.com/category/tags/%D8%A7%DB%8C%D8%B1%D8%A7%D9%86">ایران</category>
 <category domain="https://archive.radiozamaneh.com/taxonomy/term/16915">ترومن</category>
 <category domain="https://archive.radiozamaneh.com/taxonomy/term/2007">جنگ</category>
 <category domain="https://archive.radiozamaneh.com/taxonomy/term/16918">راکفلر</category>
 <category domain="https://archive.radiozamaneh.com/taxonomy/term/16917">عملیات نظامی</category>
 <category domain="https://archive.radiozamaneh.com/taxonomy/term/6029">نعیمه دوستدار</category>
 <category domain="https://archive.radiozamaneh.com/taxonomy/term/16919">هالی گلدن</category>
 <category domain="https://archive.radiozamaneh.com/taxonomy/term/16916">پترائوس</category>
 <category domain="https://archive.radiozamaneh.com/politics">گوی سیاست</category>
 <pubDate>Mon, 05 Nov 2012 17:50:07 +0000</pubDate>
 <dc:creator>arezoo</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">21441 at https://archive.radiozamaneh.com</guid>
  </item>
  </channel>
</rss>